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GW2RegisterInputMemory

GW2RegisterInputMemory फ़ंक्शन मेमोरी में संग्रहीत इनपुट फ़ाइल को एक session के लिए रजिस्टर करता है।

सारांश

GW2RegisterInputMemory फ़ंक्शन inputLength bytes आकार के inputFileBuffer द्वारा इंगित buffer में संग्रहीत फ़ाइल को, session. द्वारा दर्शाए गए session के साथ रजिस्टर करता है।

#include "glasswall.core2.api.h"
int GW2RegisterInputMemory(Session session, const char *inputFileBuffer, size_t inputLength);

रिटर्न

एक पूर्णांक GW2_RetStatus enum मान लौटाता है। नकारात्मक संख्याएँ विफलता को दर्शाती हैं।

उदाहरण

#include "glasswall.core2.api.h"
...
HANDLE session = GW2OpenSession();
if (!session)
/* deal with error */
else
{
/* ... load file contents into buffer 'buf' and log the file size in 'size' ... */
if (GW2RegisterInputMemory(session, buf, size))
/* deal with error */
else
/* continue processing */
...
}

/* later */
if (GW2CloseSession(session))
/* error closing session */