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GW2RegisterImportMemory

GW2RegisterImportMemory 関数は、インポートに必要な交換ファイルを含むメモリ位置を登録します。交換ファイルはエクスポート処理で生成される zip ファイルであり、そのメモリ位置は GW2RegisterExportMemory によって提供されます。GW2RegisterImportMemory 関数を使用すると、そのセッションのインポート処理モードが 有効化 されます。

#include "glasswall.core2.api.h"
int GW2RegisterImportMemory(Session session, char *importFileBuffer, size_t *importLength);

パラメーター

session GW2OpenSession によって返されるセッションの ID。

importFileBuffer インポートに必要な交換ファイルを含むメモリ位置。このメモリ位置は GW2RegisterExportMemory によって提供され、ファイルは交換ファイル形式に準拠している必要があります。

importLength importFileBuffer の長さ(バイト単位)

戻り値

  関数呼び出しが成功したかどうかを示す整数を返します。負の数は失敗を示します。戻りコードの説明については、Return Types 表を参照してください。